Channel #2

@koltsovVerifiedLive API

CategoryBlogsLanguageRUFirst seenJul 06, 2026QualityVerified
Open in Telegram
Subscribers1.2K
Avg views1.2K
ERR104.3%
Price-- RUB
Price / subscriber--
Price / view--
Metrics updated: Jul 07, 2026
Recent posts
Чашечка утреннего кофе за вас, дорогие друзья! С наступающим новым годом 🎄
700Dec 31
🔮 Роадмапы составлены, цели на следующий год согласованы, и последний рабочий созвон завершился. В Америке предрождественская неделя, с понедельника будет практически нереально собрать команду на работе - многие уходят в отпуска. Давно я не отдыхал - с переездом в уже третью страну по счету, поиском работы и первым своим годом в бигтехе США - запас моей маны почти иссяк. Решил взять недельку и слетать в Майами - погреться в прекрасной Флориде, покупаться в тепленьком океане и пуш ит ту зе лимит! Чтобы получить, так сказать, полный речардж, решил не брать ноутбук (я даже не помню, когда последний раз расставался с ним больше чем на день - всегда был или рабочий, или личный в рюкзаке). Также удалил с телефона телегу, так что если потеряли меня - можете писать в Инстаграм @v.koltsov или в iMessage по номеру. Но лучше не писать 🙃 , только если что-то не связанное с работой. Всех с наступающими праздниками! 🎄 https://www.youtube.com/watch?v=Olgn9sXNdl0
1.1KDec 13
Всем привет! Хочу поделиться текущим состоянием проекта и планами на ближайшее время. Но сначала важное. Последние несколько недель у меня появились проблемы со здоровьем, с которыми я ещё разбираюсь. Не хочу вдаваться в подробности, но это напрямую влияет на мой образ жизни и свободное время. Сейчас в приоритете здоровье и семья, на втором месте - основная работа, и только потом Chat Wars. На работе тоже горячий сезон и плотный график - должно стать посвободнее ближе к Дню благодарения (Nov 27), когда закроются основные активности. Chat Wars Патч с альянсами вышел проблемным - я недооценил масштаб изменений. На релизе сложилось два ключевых фактора: 1. Высокая сложность текущих механик и правил (их точно нужно упрощать) 2. Существующая живая база продакшена - игроки, гильдии, точки. Комбинация этих вещей даёт огромное количество возможных сценариев. Настолько большое, что заранее всё протестировать почти нереально, особенно в хобби-проекте без полной документации, тестового покрытия и прочих инструментов, которые помогают снизить неопределённость и вероятность сломать продакшен. Хорошая новость - на ошибках учатся. Поэтому некоторое время назад я ввёл правило: все новые изменения обязательно покрываются базовыми тестами. Плюс, с помощью AI теперь пишу минимальную документацию по логике и правилам. Чтобы быстрее воспроизводить запутанные кейсы, я сейчас делаю инструменты для удобного тестирования сложных битв - чтобы в один клик поднимать нужные сценарии: разные составы участников, разные конфигурации клеток и владельцев. Это сильно ускоряет поиск багов. Появился staging сервер @cw_stage_bot , максимально похожий на продакшен. Весь новый код сначала выкатывается туда, и уже там тестируется. В целом, из-за болезни у меня настроение привести проект в порядок именно в части инфраструктуры разработки и тестирования. Это должно ускорить появление фич и сократить количество багов на релизах. Timeline 1. До Дня благодарения (Nov 27) хочу закончить инфраструктурные задачи. 2. На праздниках (Nov 27 - Nov 30) - добить баги и проблемы патча альянсов. 3. В декабре (Dec 1 - Dec 26) - подготовить сервер к перезапуску (улучшения для игроков 1–20 уровня и несколько фич, которые хочу успеть до вайпа). 4. На Рождество (Dec 27 - Dec 31) - оптимистичный таргет перезапуска (вайпа). Дисклеймер: план как всегда оптимистичный и зависит от того, как пойдёт разработка и сколько времени у меня будет на проект. ℹ️ Если кто-то хочет помочь, лучшая помощь - убедиться, что все критичные баги и проблемы зарепорчены на fider.chatwars.me и находятся в статусе " planned ". Всем добра! Не болейте и берегите близких. 🙏
1.5KNov 15
Давно не выкладывал сюда ничего про Chat Wars! Вот над чем я работаю в последнее время: пилю UI на реакте. Переделал карту, общие вкладки, добавил обратной связи и анимаций. Фронтэнд это весело xD Иногда, конечно,можно несколько часов потратить на борьбу с вёрсткой, но кто считает время...
1.6KAug 17
Мне одному кажется, что GPT-5 даже в thinking режиме слабее, чем GPT-4o? Уже пару дней сравниваю и как будто бы четверка дает лучше результаты.
1.3KAug 16