Mobile Insights by AppTractor

@apptractorПроверенLive API

Цифры, советы и все интересное о разработке приложений и сервисов. Комментарии и вопросы можно писать прямо @lbogolubov

КатегорияOtherЯзыкRUДобавлен06 июл. 2026 г.КачествоПроверен
Открыть в Telegram
Подписчики5.2K
Сред. просмотры140.6K
ERR34.0%
Цена-- RUB
Цена / подписчик--
Цена / просмотр--
Метрики обновлены: 06 июл. 2026 г.
Последние посты
Автор статьи многословно говорит, что вайб-кодингу пришел конец. Главная причина - дикая экономическая неэффективность. Ваша подписка стоимостью от 20 до 200 долларов фактически стоит ИИ-компании до 8000 долларов. Но период, когда ведущие компании в области искусственного интеллекта оплачивали за вас вычислительные мощности, подходит к концу. Большинство из нас уже потратили время, силы и деньги на создание вещей, которые никому не нужны и скоро месяц вайб-кодинга будет обходиться в 2000–4000 долларов. На этом вайб-кодинг и закончится. Да, очень скоро качественный искусственный интеллект станет для вас слишком дорогим. Этот бизнес не является устойчивым, и никакого очевидного пути к самоокупаемости пока не видно. Компании лишь создают страх упустить возможность и запускают новые волны ажиотажа, чтобы привлечь очередные инвестиции. Вы по-прежнему сможете создать простой лендинг или получить помощь с кодом приложения. Но эпоха, в которой модель выполняет за вас всю работу, откладывается. Для мира было бы лучше, если бы искусственный интеллект сосредоточился на решении проблем человечества: лечении болезней и развитии науки и технологий. А не на создании сине-фиолетовых приложений со списками задач, которые через неделю будут заброшены. Так что если вы до сих пор не воплотили свою потрясающую идею с помощью вайб-кодинга, нужно поторопиться. Или уже просто отказаться от неё. Разработка • У вас осталось всего несколько недель на вайб-кодинг • Пишем мобильную ОС на Rust. Часть 3. Путь от bare-metal эксперимента к capability-based микроядру • Безопасность, агенты и будущее разработки • Почему капча больше не про светофоры — Smart Captcha, ML, антибот Маркетинг • What Google Play’s new billing rules mean for subscriptions Кроссплатформа • Safety Car: Coroutine Exception Handling in KMP • Going Beyond Firebase: Performance Monitoring for Android and Kotlin Multiplatform with Kotzilla iOS • LoopScroll — бесконечно прокручиваемая постраничная навигация • Как сломать Swift Concurrency • Building a Holographic Foil Shader • Enabling the Xcode 27 MCP Server in Claude Code • A Custom Pull-to-Refresh in SwiftUI • 50 iOS System Design Questions with Detailed Answers Every Senior iOS Developer Should Know Android • LeanType — конфиденциальная клавиатура для Android • Rethinking the Data Layer: Advanced Android Repositories You Aren’t Using • Switching a million lines of code from Java threads to Kotlin coroutines, by rewriting three files • How screenshot detection works on Android
1.2K6 июл.
Контейнер изнутри В новом еженедельном дайджесте UISlider изнутри и навигация в Jetpack Compose без магии, миграция приложения на Navigation 3 и сборщик мусора в Dart, мобильное тестирование в 2026, как меняется разработка в эпоху ИИ, новые модели Anthropic и Google и многое другое. Заходите!
1.4K6 июл.
📺 Видео и подкасты за неделю • (iOS En) Swift Attached Macros: Build a Real-World Member Macro from Scratch • (iOS En) iOS 27 Apple Find My App UI • (iOS En) What's new in SwiftUI for iOS 27 • (iOS En) Screen Capture iPhone (iOS 27) - Screen Capture Kit For iOS 27 • (And En) Build adaptive apps with Compose's new APIs • (And En) Build for the wrist, the road, and the remote with Jetpack Compose and Gemini • (And En) Build 3d experiences using Jetpack XR • (And En) Optimize your app performance for the next generation of Android • (And En) Creative video editing with Jetpack Media3 and Gemini • (And En) Develop faster with Android Studio, AI and skills • (And En) Build intelligent experience: Deep dive into AppFunctions • (And En) Building Robust Applications with Testing - Android Developers Office Hours • (And En) Sameer Samat on Android 17 and the Future of Intelligent Computing • (And En) KotlinConf'26 Keynote • (And En) Say Goodbye to Callbacks • (Crs En) Sony’s KMP Journey: Scaling BLE & Hardware with Kotlin Multiplatform • (Crs En) What's New in Compose Multiplatform • (Crs En) Evolving Kotlin Language Defaults • (Dev Ru) Безопасность, агенты и будущее разработки • (Dev Ru) Почему капча больше не про светофоры — Smart Captcha, ML, антибот Прошлогодние видео: • (iOS Ru) Как побеждать в конкурсах от Telegram • (And Ru) Как мы случайно ускорили релизную сборку в два раза • (And Ru) Эталонный пример Android приложения от Google • (And Ru) Gradle DSL изнутри • (And Ru) Kotlin DSL как единый источник правды для решения многих задач • (Crs Ru) Демо-интервью по Flutter с Middle-разработчиком 👨‍🦯‍➡️ AppFiles: код, инструменты, практики, производительность
1.8K3 июл.
​ С мест докладывают, что SpaceX (!) показала инвесторам прототип «похожего на мобильный телефон» устройства с искусственным интеллектом. По имеющимся данным, компания показала устройство инвесторам и заинтересованным сторонам до его официального выхода на рынок и сообщила, что оно находится на достаточно ранней стадии разработки, поэтому дизайн может измениться. Прототип разработан для работы на собственной операционной системе и интеграции технологий от xAI. Это позволит новым устройствам не привязываться к платформам других компаний, например Android. При этом, судя по всему, цель заключается не только в независимости, но и в создании принципиально нового устройства с нативными интерфейсами на базе искусственного интеллекта. С другой стороны, опять же злые языки говорят, что раз OpenAI делает свое устройство с Джони Айвом, то и Маск хочет свое. Сам он, впрочем, назвал сообщения «абсолютно ложными». Разработка • SpaceX разработала прототип устройства с ИИ • You only have weeks left to vibe code Маркетинг • Announcing Shipaton 2026: Ship an app, win big, join the fun Кроссплатформа • Как устроено состояние во Flutter: локальное состояние, данные приложения, InheritedWidget и Provider • Sign in with Apple in Flutter: A Complete Guide to Secure iOS Authentication • Stop Writing Boilerplate: Scaffold a Flutter Clean Architecture App in 60 Seconds iOS • Apple Shipkit — готовая инфраструктура релизной инженерии для публикации приложений • How I’d learn iOS development from scratch in 2026 • Debugging Notes on Two SwiftUI Animation Bugs Android • Миграция приложения на Navigation 3: боль, переработки и хотфиксы • The Power of typealias in Kotlin: Making Clean Code Cleaner • What We Talk About When We Talk About Malware
2K2 июл.
​ Сегодня день новых моделей. У Anthropic вышел Claude Sonnet 5 — более мощная агенская версия модели среднего размера. Она может планировать, использовать такие инструменты, как браузеры и терминалы, и работать автономно на уровне, который еще несколько месяцев назад требовал более крупных и дорогих моделей, пишут авторы. Они же заявляют, что Sonnet 5 обещает производительность, близкую к Opus 4.8, но по гораздо более низкой цене. Впрочем, злые языки протестуют и талдычат, что она дороже Opus 4.8 на 15% и что это вообще одна из самых дорогих моделей, уступая в цене только Fable 5. Начиная со вторника, Claude Sonnet 5 станет моделью по умолчанию для бесплатных и Pro-планов и будет доступен для всех подписчиков. А вот Google выпустил Nano Banana 2 Lite, новейшую версию своего собственного ИИ-генератора видео и изображений. По утверждению компании, эта версия значительно быстрее и доступнее по цене, чем предыдущая. Модель имеет гораздо меньшую задержку и может создавать изображения за четыре секунды, что делает её хорошим вариантом, если вам нужно обрабатывать много картинок или создавать большое количество изображений быстро одно за другим. Стоимость составляет 0,034 доллара за 1000 изображений, что делает её вполне доступной для тех, кто хочет создавать и совершенствовать свой контент в больших масштабах. В то время как Nano Banana 2 называют «универсальной рабочей лошадкой», Banana 2 Lite оптимизирована для высокопроизводительных рабочих процессов, требующих быстрой обработки данных, утверждает Google. Также Google объявил о более широком распространении Gemini Omni Flash, впервые представленного на Google I/O . Стоимость Flash составляет 0,10 доллара за секунду видеовывода. Кроме того, Google продемонстрировала новое демонстрационное приложение Omni Product Studio, которое, по словам компании, может брать статичные изображения и преобразовывать их в «кинематографические видеоролики». Разработка • Google представляет более быстрый и дешевый генератор изображений Nano Banana 2 Lite • Anthropic выпустил агентскую модель Claude Sonnet 5 • Dependency Injection Questions That Define Senior-Level Thinking Маркетинг • Apple и Epic идут в Верховный суд • We just crossed $10,000 ARR within 3 months of launch, here’s what we learned Кроссплатформа • Как врач на пенсии создал AI‑приложение для определения биологического возраста на Flutter + TFLite • Сборщик мусора в Dart. Часть 1: память и указатели • Flutter 3.44 Just Quietly Rewrote the Rules of Cross-Platform Development iOS • Apple Container уже здесь, и он изменит ваш подход к iOS-разработке • Debugging Notes on Two SwiftUI Animation Bugs • Rotating Liquid Glass in SwiftUI without breaking the shape Android • Laydr — file-based типобезопасная система навигации • Как энергосбережение на Android мешало Seamless-авторизации • Навигация в Jetpack Compose без магии: что на самом деле делают библиотеки навигации • Обзор APEX Security — Android Package EXaminer • AAOS Architecture Explained for Android Engineers • Top 10 Kotlin Questions 2026
1.9K1 июл.