🔫 Бесплатный курс по моделированию игрового пистолета (25 уроков) Хочешь прокачать hard surface и собрать полноценный asset для портфолио? Вот хороший плейлист: 🧩 Что внутри: — Моделирование в Blender — Текстурирование в Substance Painter — Запекание и рендер в Marmoset Toolbag Подойдёт для начинающих и тех, кто хочет системно пройти весь пайплайн. 📺 Смотреть: https://www.youtube.com/playlist?list=PL1UruklaJy9hknoWYLKULl6CQ-RBcFi1D Пост от нашего подписчика @vitaly_lepeta
BlBlender_ru: избранное
КатегорияOtherЯзыкRUДобавлен06 июл. 2026 г.КачествоПроверен
Подписчики2.6K
Сред. просмотры12K
ERR465.7%
Цена-- RUB
Цена / подписчик--
Цена / просмотр--
Метрики обновлены: 06 июл. 2026 г.
Последние посты
Привет, народ! 👋 Хочу поделиться радостной новостью - я сделал свой первый аддон для Blender! Называется Smart Apply Scale: Rig & Animation Fixer . Думаю, многие аниматоры знают, какая это боль - нажимать Apply Scale на арматуре: риг ломается, анимация взрывается. Мой аддон решает эту проблему автоматически, исправляя кривые анимации под новый масштаб. Мастхэв для тех, кто экспортирует анимации в Unity или Unreal Engine. Он абсолютно бесплатный (0$+), буду рад, если он сэкономит вам время! 📥 Скачать на Gumroad: https://yakivsan.gumroad.com/l/smart_apply_scale Если есть какой-то фидбек или найдете баги - пишите мне в личку ✌️
Привет, хочу рассказать о своем бесплатном инструменте который я сделал для популяризации PSX-арт эстетики PSX Retro Tools для Blender Это аддон, позволяющий легко и быстро воссоздать стиль PlayStation 1/2 в 3D-проектах. Если вам близка эта ностальгическая эстетика — он точно придётся по душе Зачем нужен этот аддон? Основные возможности: Упрощение моделей (Low-Poly Simplifier) — автоматическая триангуляция и децимация для создания характерной PSX-геометрии. Запекание текстур низкого разрешения с нужной палитрой Генератор простых текстур — создаёт базовые паттерны и градиенты с ограниченной палитрой, поверх которых можно рисовать c помошью Texture Paint а потом применять дизеринг Дизеринг (Color Dithering) — несколько алгоритмов (Bayer, Floyd–Steinberg, Atkinson) с настройкой степени эффекта. Vertex Wobble и PRO-версия — характерное «дрожание» вершин, как в старых играх, эта реализация в основном для статичной камеры и объектов Привязка вершин к экранной сетке — даёт эффект «дёрганого» движения, как на настоящем PS1 Настройки теней — можно сделать тени низкого разрешения или полностью их отключить. Готовые пресеты рендера — разрешение, глубина цвета, фильтры — всё настроено для быстрого старта Texture Distort — имитирует искажения текстур в стиле PS1 Pixel Perfect Upscale — новое масштабирование без размытия: пиксели остаются чёткими и резкими Почти все функции применяются одной кнопкой на объект Попробуйте сами, делитесь результатами и вдохновляйте других 👉 Скачать можно здесь: https://fawkek.itch.io/psx-retro-tools
Если Ваш вид деятельности тесно связан с инженерией и Вам интересно развиваться в этом направлении, то рекомендуем обратить внимание на сообщество CADhub - место соприкосновения трёх ключевых направлений: дизайн - конструирование - производство. Активные участники чата помогут Вам понять все тонкости разработки конечных изделий от А до Я. А полезные материалы группы в виде базы ГОСТов, учебников, статей, ссылок на полезные ресурсы, макросов, библиотек и видеокурсов на программы (Fusion 360, SolidWorks, Blender, 3ds Max, Photoshop и др.) помогут подтянуть свои навыки. Разрушьте барьеры между самыми ключевыми профессиями в мире вместе с CADhub !