Первые 10 лет карьеры – накапливаешь экспертизу. Следующие – монетизируешь ее. Как монетизировать: 1. Лидерские позиции в найме 2. Фриланс высокий чек 3. Передача опыта (обучение) 4. Свой продукт 5. Своя студия Можно плыть по течению, а можно строить стратегию. Я это делаю так: определяю жизненные приоритеты и на их основе подбираю карьерные пути. Например, я ценю свободу и не люблю менеджмент, поэтому не рассматриваю найм и студию. Мне всегда нравилось структурировать личный опыт – так появилось обучение (менторство). Фриланс на высокий чек – логичная монетизация моей экспертизы в дизайне. Свой продукт пока не сделал, но пробую. Нет одного правильного пути. Правильный путь – тот, который соответствует вашим приоритетам . Определите их и уберите лишнее. Жизнь станет проще, приятнее и успешнее.
ИлИлья Сидоренко
КатегорияOtherЯзыкRUДобавлен06 июл. 2026 г.КачествоПроверен
Подписчики2K
Сред. просмотры859
ERR43.0%
Цена-- RUB
Цена / подписчик--
Цена / просмотр--
Метрики обновлены: 06 июл. 2026 г.
Последние посты
За один месяц мы успели сделать 2 кейса + собрать портфолио. Очень продуктивная работа 🚀 И в целом дизайнеры на менторстве стали работать заметно быстрее. Молодцы! Следуем за стремительно развивающейся отраслью 🤝 P.S. Дизайнеры в отзывах часто отмечают базу знаний, которую получают навсегда. Ее можно купить и отдельно. На днях добавил новый короткий, но полезный материал: «Как я ускорил работу с помощью ИИ» . Показал прямо на реальном проекте. Если уже есть доступ к базе знаний PRO – приятного изучения. Если еще нет – получить доступ можно здесь . P.P.S. Попасть на менторство можно через разбор .
ПОРТФОЛИО за 30 мин – бесплатный шаблон Друзья, подготовил для вас шаблон, который поможет быстро и качественно создать портфолио. Вам останется только подставить информацию о своих проектах. В новом видео рассказываю, как использовать шаблон и как его получить: → Смотреть на YouTube → Смотреть на RuTube Разбор · Менторство · База
Jobs To Be Done и Job Story простыми словами Я использую метод JTBD перед дизайном каждого экрана (в том числе этого финтех-сервиса ). Он помогает создавать не просто эстетичный интерфейс, но и полезный людям. Опишу коротко в чем суть этого метода и как его применять в работе. Что нужно понимать ↓ • У людей есть «работы» (jobs), то есть задачи: поесть, отдохнуть, найти информацию и тд • Для выполнения этих «работ» люди используют цифровые продукты (моб. приложения, веб-сервисы) • «Работы» описываются по формуле Job Story: когда я устал после работы, я хочу посмотреть фильм, чтобы отдохнуть • Есть много способов решения «работ», например, отдохнуть можно не только фильмом, но и книгой или пробежкой • Сервисы конкурируют друг с другом, чтобы лучше закрывать «работы» своих пользователей Именно поэтому «работы» своих пользователей очень важно понимать . Иначе вы можете решать не ту «работу», то есть заниматься ненужными функциями и ваш дизайн будет неудобен. «Работа» выясняется в ходе исследования аудитории. Есть как минимум 6 методов, как это сделать. Важно подобрать правильный. P.S. Если хотите погрузиться в UX – есть подробное видео на эту тему и отдельное видео по JTBD . Или пишите ваши вопросы в комментариях – отвечу 🤝 Разбор · Менторство · База
3 UX/UI-ошибки в этом макете… Продолжаю разборы ваших портфолио, друзья. Этот макет из последнего. Выглядит кажется неплохо, но ошибки серьезные: 1. «Перевести» и «Пополнить» – это действия. «История» – переход на другую страницу. Выглядят элементы одинаково, но суть у них разная. 2. Вся информация скрыта на других страницах, хотя ее можно было разместить на этой. Приходится проваливаться в другие разделы, чтобы узнать тип, сумму и срок. 3. Критическое действие «Закрыть копилку» выглядит как переход в другой раздел, хотя может привести к серьезным последствиям. Как видите, даже хороший с виду UI может содержать серьезные логические ошибки. Никогда их не допускайте, друзья. Смотреть полный разбор с погружением в продуктовый процесс – YouTube / RuTube . Получить разбор · Менторство